Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Bomber Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Barbarians Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Barbarians
Fireball
Royal Hogs Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Royal Hogs
Goblin Barrel
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bomber Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Fireball
Bomber Fireball Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Bomber Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Bomber Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Bomber Barbarians Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076