Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Goblin Cage Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Goblin Cage Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Goblin Cage Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Cage
Bomber Goblin Barrel Witch
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bomber Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Goblin Cage P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Fireball Wizard Skeleton Army Witch
Wizard
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Cage Wizard
Witch
Goblin Cage
P.E.K.K.A
Bomber Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Goblin Cage Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Goblin Cage Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bomber
Goblin Cage Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Bomber Fireball Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Bomber
Fireball Goblin Cage Wizard Witch
Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Bomber
Skeleton Army Witch Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Fireball Wizard Witch
Bomber Fireball Wizard Skeleton Army Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Wizard Bomber Fireball Goblin Cage Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball Goblin Cage Bomber Wizard Skeleton Army Witch
Goblin Cage Wizard Witch Bomber Fireball
P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Wizard Skeleton Army Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Goblin Cage Witch P.E.K.K.A
Fireball Bomber Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Witch
P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Wizard Witch
Wizard Bomber Fireball Goblin Cage Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Fireball Goblin Cage P.E.K.K.A
Bomber Fireball Goblin Cage Wizard Witch P.E.K.K.A
Bomber Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Bomber Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076