Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bomber Minions Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeletons Bomber Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Skeletons Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Bomber Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Bomber Knight Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Bomber Minions Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Knight Minions Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Knight Minions

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Knight Minions Valkyrie Hog Rider
Knight
Minions Hog Rider Goblin Barrel Bomber Wizard
Minions
Knight Hog Rider Bomber Valkyrie
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Bomber Minions Wizard
Hog Rider
Knight Minions Valkyrie Bomber Wizard Goblin Barrel
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 7

Skeletons
Bomber Knight Minions Wizard
Bomber
Knight Skeletons Valkyrie
Knight
Bomber Minions Skeletons Wizard
Minions
Knight Valkyrie Skeletons
Valkyrie
Minions Bomber Wizard
Hog Rider
Wizard
Skeletons Knight Valkyrie
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Minions Valkyrie Wizard
Skeletons Knight Minions Valkyrie
Skeletons Bomber Knight Minions Valkyrie
Skeletons Knight Minions Valkyrie
Bomber Valkyrie
Skeletons Bomber Minions Valkyrie
Minions Wizard
Valkyrie
Skeletons Minions
Knight Skeletons Bomber Valkyrie
Minions Valkyrie Skeletons Bomber Knight Wizard
Minions Wizard
Skeletons Bomber Knight Minions Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Minions
Knight
Wizard Skeletons Bomber Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Bomber Knight Minions Wizard
Valkyrie Wizard Bomber Knight Minions
Bomber Valkyrie Wizard Knight Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeletons
Bomber Knight Valkyrie Wizard
Skeletons Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Knight
Skeletons Knight Valkyrie
Wizard Skeletons Minions
Skeletons Knight Minions Valkyrie
Knight Valkyrie
Skeletons Knight Minions Valkyrie
Skeletons
Knight Minions Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie
Skeletons Bomber Knight Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Bomber Wizard
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Knight Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Minions
Bomber Wizard
Wizard
Wizard
Minions
Knight Valkyrie Wizard
Wizard
Knight
Minions
Bomber Wizard
Wizard
Bomber Minions
Bomber Wizard
Bomber Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Bomber Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Minions Wizard
Bomber Wizard
Wizard
Minions
Wizard
Knight Valkyrie Wizard
Bomber Wizard
Minions
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076