Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Bats Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Bats Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Goblin Barrel Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Bomber Bats Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Arrows Knight

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Knight P.E.K.K.A
Bats
Knight Bomber Goblin Barrel P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel
Knight
Bats Goblin Barrel Bomber Arrows Witch
Goblin Barrel
Knight Bats Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 7

Bomber
Knight Bats P.E.K.K.A
Bats
Knight Bomber P.E.K.K.A
Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Bomber Bats Arrows Skeleton Army Witch
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight
Witch
Knight
P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bomber Bats Knight
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bats Knight
Bomber Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bomber Bats
Bats Arrows Witch
Arrows P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Bomber
Bats Skeleton Army Witch Bomber Arrows Knight
Arrows Bats Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Bats Knight Witch
Bomber Skeleton Army Bats Arrows Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Bats Arrows Knight Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Bomber Bats Knight Skeleton Army Witch
Arrows Witch Bomber Bats Knight
P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Army Bats Arrows Knight Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Bomber Arrows Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Witch
Arrows Bats Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Witch
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Knight Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Knight Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Witch
Bomber Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bomber Bats Knight P.E.K.K.A
Bats Arrows Bomber Witch P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Bomber Arrows
Arrows Bats Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats
Arrows Knight
Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows
Bomber Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Bats Arrows Witch
Bats Witch
Bomber Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Arrows Witch
Arrows
Knight
Arrows Bomber
Arrows
P.E.K.K.A
Bats Witch
Bats Witch
Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076