Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Lumberjack Ram Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Firecracker Earthquake Musketeer Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Musketeer Earthquake The Log Lumberjack Ram Rider
Firecracker
Knight Earthquake Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Knight Firecracker The Log Ram Rider
Musketeer
Knight The Log Lumberjack Ram Rider
Rage
The Log
Knight Earthquake Musketeer Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Knight Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
Ram Rider
Knight Firecracker Earthquake Musketeer The Log Lumberjack

Synergie w obronie 5 11

Knight
Firecracker Musketeer Earthquake The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Earthquake Musketeer Lumberjack
Earthquake
Knight Firecracker The Log
Musketeer
Knight The Log Lumberjack Firecracker Ram Rider
Rage
The Log
Firecracker Musketeer Knight Earthquake Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Musketeer Knight Firecracker The Log Ram Rider
Ram Rider
Musketeer The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
Lumberjack Knight Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Knight Musketeer
Lumberjack Knight Firecracker Musketeer Ram Rider
Firecracker Earthquake The Log Lumberjack
The Log Firecracker Earthquake Musketeer Lumberjack
Musketeer Ram Rider Firecracker
Earthquake Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer Lumberjack
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Knight Firecracker Earthquake Musketeer The Log Lumberjack Ram Rider
Musketeer Firecracker Ram Rider
Lumberjack Knight Earthquake Musketeer The Log Ram Rider
Firecracker Earthquake The Log Lumberjack
Knight Lumberjack Ram Rider
The Log Lumberjack Ram Rider
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Knight Firecracker Musketeer The Log Lumberjack Ram Rider
Earthquake The Log Knight Firecracker Musketeer Lumberjack Ram Rider
Musketeer Lumberjack Ram Rider
Knight Firecracker Earthquake Musketeer The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack
Knight Firecracker Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack Knight Musketeer The Log Ram Rider
Lumberjack Knight Musketeer The Log Ram Rider
Knight Musketeer Lumberjack Ram Rider
Firecracker Musketeer Ram Rider
Knight Musketeer Lumberjack Ram Rider
Knight Lumberjack
Knight Firecracker The Log
Musketeer
Knight Musketeer Lumberjack
The Log
Knight Lumberjack Ram Rider
Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer The Log Lumberjack
Firecracker Earthquake Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Musketeer Ram Rider
Firecracker Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Musketeer Lumberjack
Firecracker Knight Earthquake Musketeer The Log Ram Rider
Firecracker Musketeer
Earthquake Knight Firecracker Musketeer The Log
Earthquake Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer The Log
Earthquake Firecracker Musketeer The Log
Earthquake Firecracker Musketeer The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake Musketeer The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker The Log Earthquake Musketeer Ram Rider
Musketeer The Log Ram Rider
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Musketeer
Firecracker Musketeer Ram Rider
The Log
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log Firecracker Earthquake Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076