Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Furnace Zappies Goblin Demolisher Barbarian Hut Elixir Collector Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Poison Hunter Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Royal Giant Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Musketeer Ram Rider
Zap
Goblins Royal Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Musketeer Goblin Cage
The Log
Electro Spirit Goblins Royal Giant Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Electro Spirit Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Fireball
Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Poison
Musketeer Goblin Cage Phoenix
Lightning
Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Rocket
Musketeer Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Fireball Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Goblins Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Phoenix Ram Rider
Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Fireball Electro Spirit Goblins Musketeer
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Ram Rider
Musketeer
Royal Giant Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Musketeer Ram Rider
Phoenix
Electro Spirit
Ram Rider
Electro Spirit Fireball Musketeer Goblin Cage

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Phoenix
Goblins
Musketeer Goblin Cage Phoenix
Royal Giant
Fireball
Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Musketeer
Goblins Fireball Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Goblins Fireball Musketeer Phoenix
Phoenix
Electro Spirit Goblins Goblin Cage
Ram Rider
Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Goblins Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Goblins Musketeer
Goblin Cage Goblins Musketeer Phoenix Ram Rider
Fireball Goblin Cage
Fireball Electro Spirit Goblins Musketeer
Musketeer Ram Rider Electro Spirit Fireball Goblin Cage Phoenix
Electro Spirit Fireball Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Goblins Musketeer Goblin Cage Phoenix
Goblins Musketeer Phoenix
Goblins Electro Spirit Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer Fireball Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Electro Spirit Goblins Goblin Cage
Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Fireball Goblin Cage Ram Rider
Goblins Fireball Musketeer Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Electro Spirit Goblins Musketeer Ram Rider
Goblin Cage Electro Spirit Fireball Musketeer Ram Rider
Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Electro Spirit Goblins Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Goblin Cage
Fireball Musketeer Phoenix
Goblins Musketeer Goblin Cage Ram Rider
Fireball Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Fireball Electro Spirit Musketeer Ram Rider
Goblins Fireball Musketeer Goblin Cage Phoenix Ram Rider
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Electro Spirit Goblins Fireball Phoenix
Musketeer Goblin Cage Phoenix
Musketeer Goblin Cage Phoenix
Fireball Goblin Cage Phoenix
Fireball Goblin Cage Ram Rider
Fireball Musketeer Goblin Cage
Phoenix Electro Spirit Goblins Fireball Musketeer Goblin Cage
Electro Spirit Fireball Musketeer Goblin Cage Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Electro Spirit Musketeer Ram Rider
Musketeer
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Goblins Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball
Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Ram Rider
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076