Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Valkyrie Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Tombstone Hog Rider Witch
Zap
Bats Firecracker Tombstone Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Dark Prince Witch
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Bats Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Witch
Poison
Bats Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Dark Prince Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Hog Rider Dark Prince Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Tombstone Fireball

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Bats Valkyrie Dark Prince
Tombstone
Fireball
Hog Rider Dark Prince
Valkyrie
Bats Hog Rider Firecracker Dark Prince Witch
Hog Rider
Bats Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Witch
Dark Prince
Bats Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Bats
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Valkyrie Bats Tombstone Dark Prince
Tombstone
Firecracker Fireball
Fireball
Tombstone Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Bats Fireball Witch
Hog Rider
Dark Prince
Bats Firecracker Fireball Witch
Witch
Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie
Bats Firecracker Tombstone Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Bats Tombstone Valkyrie Dark Prince
Witch Bats Firecracker Tombstone Valkyrie Dark Prince
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bats Firecracker Tombstone Fireball Witch
Fireball Valkyrie
Witch Tombstone
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Witch Firecracker Tombstone Fireball Dark Prince
Bats Firecracker Fireball Witch
Tombstone Bats Fireball Valkyrie Dark Prince Witch
Fireball Valkyrie Bats Firecracker Tombstone Dark Prince Witch
Tombstone
Fireball
Bats Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Dark Prince Witch
Tombstone Fireball Valkyrie Bats Firecracker Dark Prince Witch
Valkyrie Witch Bats Firecracker Tombstone Fireball Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Bats Firecracker Fireball Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Fireball Dark Prince Witch
Fireball Firecracker Valkyrie
Tombstone Bats Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Bats Fireball
Tombstone Valkyrie Dark Prince Witch
Firecracker Fireball Bats Witch
Dark Prince Bats Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Dark Prince
Bats Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Tombstone
Bats Tombstone Valkyrie Dark Prince Witch
Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Tombstone Witch Bats Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Bats Valkyrie Firecracker Fireball Dark Prince Witch
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball Bats Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Bats
Firecracker Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Bats Firecracker Fireball Witch
Bats Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bats Tombstone Fireball Dark Prince Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince
Bats Firecracker Fireball Witch
Firecracker Bats Fireball Witch
Firecracker Fireball Dark Prince Witch
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076