Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Guards Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Guards
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Firecracker Guards

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Dragons
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Giant
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Dragons Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Guards
Royal Giant
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 15

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards Baby Dragon
Guards
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards Baby Dragon
Skeleton Dragons Arrows Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Guards Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons Guards
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Firecracker Skeleton Dragons Guards
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Guards Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Goblin Gang Guards Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons Guards Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Guards
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker
Goblin Gang Guards
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076