Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Giant Goblin Hut P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Poison
Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Rocket
Bomb Tower Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Giant Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Fireball Goblin Hut
Fireball
Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Goblin Hut
Goblin Cage
Giant Goblin Hut
Bomb Tower
Giant
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Knight
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Cage
Knight Fireball
Bomb Tower
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant
Goblin Hut
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower
Fireball Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Fireball Goblin Cage Bomb Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Bomb Tower Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Bomb Tower Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Goblin Cage Bomb Tower Knight Goblin Hut
Goblin Cage Bomb Tower Knight Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Bomb Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage Bomb Tower
Fireball Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Hut Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball Goblin Hut
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball
Fireball
Knight Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076