Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Cannon Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram
Zap
Spear Goblins Archers Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Cannon Barbarians Goblin Cage Battle Ram
The Log
Spear Goblins Archers Cannon Barbarians Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins Archers Cannon Barbarians Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Battle Ram
Fireball
Archers Cannon Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Battle Ram
Poison
Spear Goblins Archers Cannon Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Cannon Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Cannon

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Cage Battle Ram
Archers
Arrows Goblin Cage Battle Ram
Arrows
Archers Battle Ram
Cannon
Skeleton Dragons
Goblin Cage
Barbarians
Goblin Cage
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Battle Ram
Battle Ram
Spear Goblins Archers Arrows Goblin Cage

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Archers Arrows Cannon Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage
Archers
Spear Goblins Cannon Skeleton Dragons Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins Cannon Barbarians
Cannon
Spear Goblins Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Goblin Cage Spear Goblins Archers Cannon Barbarians
Barbarians
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons
Goblin Cage
Skeleton Dragons Spear Goblins Archers
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Skeleton Dragons Goblin Cage
Barbarians Cannon Skeleton Dragons Goblin Cage
Cannon Barbarians Goblin Cage Archers Skeleton Dragons
Cannon Barbarians Goblin Cage Skeleton Dragons
Arrows Barbarians Goblin Cage
Arrows Spear Goblins Archers Cannon Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Spear Goblins Archers Arrows Cannon Goblin Cage
Arrows Cannon Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage
Cannon Barbarians Goblin Cage
Spear Goblins Archers Cannon Barbarians
Archers Skeleton Dragons Barbarians Spear Goblins Arrows Cannon
Arrows Skeleton Dragons Spear Goblins Archers
Cannon Barbarians Goblin Cage Skeleton Dragons
Arrows Cannon Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage
Barbarians Cannon Goblin Cage
Barbarians Cannon Goblin Cage
Barbarians Arrows Cannon Skeleton Dragons Goblin Cage
Arrows Cannon Goblin Cage Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Goblin Cage Spear Goblins Archers Cannon Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Cannon Goblin Cage
Skeleton Dragons Spear Goblins Archers Arrows Cannon Barbarians
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Archers Goblin Cage
Archers Arrows Skeleton Dragons
Barbarians Spear Goblins Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage
Barbarians Cannon Goblin Cage
Arrows Skeleton Dragons Archers
Spear Goblins Archers Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarians
Cannon Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage
Arrows Barbarians Goblin Cage
Barbarians Cannon Goblin Cage
Archers Cannon Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage
Barbarians Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Goblin Cage
Arrows Archers Cannon Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage
Arrows Cannon Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Spear Goblins
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Archers Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Spear Goblins Archers Barbarians
Archers Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076