Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Three Musketeers Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Three Musketeers Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army Bandit
The Log
Ice Spirit Three Musketeers Skeleton Army Bandit
Earthquake
Tesla Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Three Musketeers Skeleton Army Bandit
Fireball
Tesla Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army Bandit
Poison
Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Tesla Bomb Tower Three Musketeers Bandit Goblinstein
Rocket
Bomb Tower Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Army Bandit Tesla Bomb Tower Goblinstein Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Ice Spirit Three Musketeers Bandit
Tesla
Bomb Tower
Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball Bandit
Skeleton Army
Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Three Musketeers
Goblinstein

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Giant Snowball Tesla Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Ice Spirit Tesla Bomb Tower Three Musketeers Bandit
Tesla
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Army
Bomb Tower
Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Army
Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball Bandit
Skeleton Army
Ice Spirit Tesla Bomb Tower Bandit
Bandit
Ice Spirit Giant Snowball Three Musketeers Skeleton Army
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla
Bomb Tower Skeleton Army Ice Spirit Tesla Three Musketeers Bandit
Tesla Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army Giant Snowball Bandit
Tesla Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army Bandit
Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Bomb Tower Bandit
Giant Snowball Tesla Three Musketeers Ice Spirit Bomb Tower
Tesla Bomb Tower Bandit
Tesla Three Musketeers Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Tesla Bandit
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Bomb Tower Bandit
Tesla Three Musketeers Giant Snowball
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Tesla
Skeleton Army Tesla Bomb Tower Three Musketeers Bandit
Bomb Tower Skeleton Army Ice Spirit Giant Snowball Tesla Three Musketeers Bandit Goblinstein
Tesla Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army
Ice Spirit Tesla Bomb Tower Giant Snowball Three Musketeers Skeleton Army Bandit
Giant Snowball Bomb Tower Ice Spirit Tesla Bandit
Tesla Bomb Tower Three Musketeers
Skeleton Army Giant Snowball Tesla Bomb Tower Bandit
Tesla Bomb Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Tesla Bandit
Bandit Giant Snowball Tesla Bomb Tower
Skeleton Army Bandit Ice Spirit Bomb Tower
Skeleton Army Tesla Bandit
Tesla Three Musketeers Skeleton Army Bandit
Goblinstein Ice Spirit Giant Snowball Tesla Bomb Tower Three Musketeers
Skeleton Army Tesla Bomb Tower Bandit
Tesla Bomb Tower Skeleton Army
Goblinstein Ice Spirit Giant Snowball Bomb Tower Skeleton Army Bandit
Tesla Three Musketeers Skeleton Army
Tesla Bomb Tower
Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Army Tesla Bomb Tower Three Musketeers Bandit
Tesla Bomb Tower Three Musketeers Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Bomb Tower Three Musketeers Goblinstein
Giant Snowball Tesla Bomb Tower
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bandit
Giant Snowball Bandit
Bandit
Giant Snowball Goblinstein
Goblinstein Ice Spirit Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Three Musketeers
Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Bandit
Giant Snowball Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Goblinstein
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Bandit
Bandit
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Goblinstein
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Skeleton Army Bandit Goblinstein
Giant Snowball Three Musketeers
Three Musketeers
Giant Snowball
Giant Snowball
Three Musketeers
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076