Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Prince
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Prince Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Fireball Musketeer Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Ice Spirit Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Prince
Ice Spirit Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Fireball Musketeer
Musketeer Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ice Spirit Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Ice Spirit Fireball Valkyrie Musketeer Skeleton Army Prince
Valkyrie Ice Spirit Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie
Fireball Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Fireball Ice Spirit
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Prince
Fireball
Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball
Prince
Fireball
Ice Spirit Fireball Musketeer Skeleton Army Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Prince
Ice Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076