Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Archers Goblin Hut Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Hut Dark Prince
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Hut Dark Prince
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Archers Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Archers Musketeer Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Goblin Hut Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w ataku 2 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince Lightning
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Hog Rider
Musketeer Lightning Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Hut Dark Prince Lightning
Dark Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Goblin Hut Baby Dragon Lightning
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 0 13

Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Hog Rider
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Dark Prince
Dark Prince
Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Archers Musketeer Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Musketeer Dark Prince
Lightning Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Archers Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Lightning Archers Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Archers Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Musketeer Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Dark Prince
Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Archers Musketeer Goblin Hut Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Dark Prince Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Hut Dark Prince
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Dark Prince Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Dark Prince
Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Archers Musketeer Goblin Hut Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Lightning Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Dark Prince
Lightning Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Archers Musketeer Baby Dragon
Goblin Hut Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince Lightning
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Musketeer Dark Prince
Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Archers Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Musketeer Dark Prince
Lightning Archers Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Lightning Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Archers Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Goblin Hut
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Archers Musketeer Goblin Hut Dark Prince
Lightning Archers Musketeer Baby Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Lightning
Lightning
Musketeer Dark Prince
Musketeer Baby Dragon Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076