Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Skeleton Army Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Skeleton Army Hunter
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard Skeleton Army Hunter
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard Skeleton Army Hunter
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Hunter
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Hunter Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Hog Rider Wizard Barbarian Barrel Hunter
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Hog Rider
Arrows Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Hunter
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Hunter
Skeleton Army
Hunter
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Hunter
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Hunter
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Musketeer Hunter
Musketeer Hunter Arrows Wizard
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Hunter Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Hunter
Skeleton Army Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel Hunter
Arrows Musketeer Hunter Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Musketeer Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hunter
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Hunter
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Hunter
Arrows Wizard Barbarian Barrel Hunter Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarian Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Barbarian Barrel Hunter
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Hunter
Arrows Wizard Musketeer Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hunter
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Hunter
Wizard Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Hunter
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Barbarian Barrel Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Wizard Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Musketeer Hunter
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel Hunter
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Hunter
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel Hunter
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Barbarian Barrel Hunter
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Hunter
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel Hunter
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Wizard Hunter
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard Hunter
Arrows
Arrows Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Musketeer Wizard Hunter
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Hunter
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076