Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Army Executioner Bandit
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Bandit
Fireball
Skeleton Army Executioner Bandit
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Skeleton Army Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Spirit Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Giant Executioner Bandit
Fireball
Mirror Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Ice Spirit Mirror
Giant
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Executioner Bandit
Mirror
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Executioner
Ice Spirit Giant Bandit
Bandit
Ice Spirit Giant Executioner

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army Executioner Bandit
Fireball
Mirror Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mirror Skeleton Army Executioner
Giant
Mirror
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army
Mirror Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Executioner
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army Bandit
Bandit
Ice Spirit Fireball Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Executioner Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Executioner Bandit
Ice Spirit Fireball Executioner
Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army Executioner Fireball Bandit
Executioner Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Fireball Bandit
Fireball Skeleton Army Executioner Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Ice Spirit Fireball Skeleton Army Executioner Bandit
Executioner Ice Spirit Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Bandit
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A Executioner
Skeleton Army Bandit Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Bandit
Fireball Executioner Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Executioner Bandit
Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit
Executioner
Fireball Ice Spirit Executioner
Fireball Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit
Fireball Executioner
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Executioner Bandit
Fireball Executioner Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Executioner
Fireball Executioner Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Executioner
Ice Spirit Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bandit
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Ice Spirit Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076