Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
Zap
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Wizard Goblin Barrel Guards
The Log
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
Earthquake
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
Arrows
Bomber Archers Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Wizard Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Archers Wizard Goblin Barrel
Poison
Bomber Archers Wizard Guards
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Knight Goblin Barrel Guards Fireball Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight P.E.K.K.A
Archers
Knight P.E.K.K.A
Knight
Archers Goblin Barrel Bomber Fireball Wizard
Fireball
Knight
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Guards P.E.K.K.A
Guards
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bomber Archers Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Knight Guards P.E.K.K.A
Archers
Knight Guards P.E.K.K.A
Knight
Bomber Archers Fireball Wizard
Fireball
Knight
Wizard
Knight Guards P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Guards
Bomber Archers Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Archers Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Fireball Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Bomber Archers Knight
P.E.K.K.A Knight Guards
Bomber Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Archers Guards
Archers Fireball Wizard
Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Guards Bomber Archers
Archers Guards Bomber Knight Fireball Wizard
Archers Fireball Wizard
P.E.K.K.A Bomber Knight Fireball Wizard Guards
Bomber Fireball Wizard Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Fireball P.E.K.K.A
Wizard Bomber Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Archers Knight Wizard Guards
Wizard Bomber Archers Knight Fireball Guards
P.E.K.K.A
Bomber Wizard Archers Knight Fireball Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Archers Knight Wizard
Guards P.E.K.K.A Knight
Guards P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Guards
Fireball Wizard Archers
Guards P.E.K.K.A Archers Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards
P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard Guards
Wizard Bomber Archers Fireball
Guards Bomber Archers Knight Fireball P.E.K.K.A
Bomber Archers Fireball Wizard P.E.K.K.A
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Guards
Fireball
Fireball
Knight Fireball Guards
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bomber Archers Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Guards
Knight Fireball Wizard
Fireball Archers Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bomber
Bomber Archers Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Archers Fireball Wizard
Fireball Wizard Guards
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Archers Fireball Guards
Fireball Archers Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Guards
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076