Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Valkyrie Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Witch Balloon
Zap
Spear Goblins Witch Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Valkyrie Wizard Witch
The Log
Spear Goblins Witch
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Valkyrie Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Witch Balloon
Poison
Spear Goblins Wizard Witch Balloon
Lightning
Knight Valkyrie Wizard Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Knight Valkyrie Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Giant Snowball Knight Valkyrie

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Valkyrie Giant Snowball Balloon
Giant Snowball
Balloon P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Valkyrie Witch
Knight
Spear Goblins Balloon Giant Snowball Wizard Witch
Valkyrie
Spear Goblins Balloon Giant Snowball Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Knight Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
Witch
Giant Snowball Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Balloon
Giant Snowball Knight Valkyrie Spear Goblins Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch

Synergie w obronie 1 14

Spear Goblins
Knight Giant Snowball Valkyrie P.E.K.K.A
Giant Snowball
Spear Goblins Knight Valkyrie Wizard Witch P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Witch
Valkyrie
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Giant Snowball Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Witch
Giant Snowball Knight Valkyrie
Balloon
P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Spear Goblins Wizard Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Knight Spear Goblins Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Witch Spear Goblins Giant Snowball Knight Wizard
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Witch
P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Giant Snowball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Giant Snowball P.E.K.K.A
Wizard Knight Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Knight Wizard Witch
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch Spear Goblins Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Spear Goblins Giant Snowball Knight Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Spear Goblins Giant Snowball Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Knight Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Wizard Giant Snowball Witch
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Spear Goblins Giant Snowball Knight Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Spear Goblins Knight Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Giant Snowball Wizard Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie
Giant Snowball
Knight Valkyrie
Wizard Giant Snowball Valkyrie
Wizard Spear Goblins Giant Snowball Witch
Wizard Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Knight Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Knight
Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Witch
Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Spear Goblins Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Knight Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076