Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Giant Dark Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Bomb Tower
Poison
Bats Firecracker Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Dark Prince
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Void Bomb Tower Dark Prince Giant Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Firecracker Void Bomb Tower

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Giant Skeleton Firecracker Dark Prince
Firecracker
Bats Giant Dark Prince Giant Skeleton
Bomb Tower
Giant
Bats Dark Prince Lightning Firecracker Void
Void
Giant
Dark Prince
Giant Bats Firecracker Lightning
Giant Skeleton
Bats Firecracker Lightning
Lightning
Giant Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Bats
Firecracker Bomb Tower Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Bats Bomb Tower Dark Prince Giant Skeleton
Bomb Tower
Bats Firecracker
Giant
Void
Dark Prince
Bats Firecracker
Giant Skeleton
Bats Firecracker
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Void
Bomb Tower Bats Firecracker Dark Prince
Bomb Tower Bats Void Dark Prince Giant Skeleton Lightning
Bomb Tower Bats Firecracker Dark Prince
Lightning Firecracker Bomb Tower Dark Prince Giant Skeleton
Bats Firecracker Bomb Tower Dark Prince
Bats Lightning Firecracker Bomb Tower Void
Lightning Bomb Tower Void Giant Skeleton
Bomb Tower
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Bats Firecracker Bomb Tower Dark Prince Giant Skeleton
Bats Firecracker
Bomb Tower Bats Dark Prince Giant Skeleton Lightning
Bomb Tower Bats Firecracker Dark Prince
Bomb Tower
Bomb Tower Lightning
Bomb Tower Bats Firecracker Dark Prince
Bomb Tower Bats Firecracker Dark Prince
Bomb Tower Bats Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Bomb Tower
Dark Prince Bats Firecracker Bomb Tower Giant Skeleton
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Dark Prince Giant Skeleton
Void Firecracker Bomb Tower Lightning
Giant Skeleton Bats Bomb Tower Dark Prince Lightning
Dark Prince Giant Skeleton Lightning Bats
Giant Skeleton Dark Prince
Firecracker Bats Bomb Tower
Dark Prince Bats Bomb Tower Void Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Bomb Tower Dark Prince
Void Giant Skeleton Lightning Bats Firecracker Bomb Tower Dark Prince
Bats Bomb Tower Dark Prince Giant Skeleton
Lightning Void Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Lightning Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower
Bats Firecracker Bomb Tower Dark Prince Giant Skeleton Lightning
Bats Firecracker Bomb Tower Dark Prince Giant Skeleton
Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Void
Lightning Void Giant Skeleton
Lightning Firecracker Void Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker Lightning
Void Firecracker Lightning
Lightning Bats Void
Firecracker Void Lightning Dark Prince
Void Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Void
Lightning Firecracker Void
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning
Bats Lightning
Void Lightning Firecracker Dark Prince
Lightning Firecracker Void
Lightning Void Giant Skeleton
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Void
Firecracker Dark Prince
Firecracker Void Lightning
Void Lightning
Void Lightning Firecracker
Lightning Bats Firecracker Void
Lightning Bats Firecracker Void
Lightning Void
Void Lightning
Void Lightning Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Lightning
Lightning Bats Void Dark Prince
Lightning Firecracker
Void Lightning Firecracker Dark Prince
Firecracker Lightning
Void Lightning Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Bats Firecracker Giant Skeleton Lightning
Firecracker Bats Void Lightning
Void Lightning Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Lightning Firecracker Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076