Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

X-Bow P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel X-Bow Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Miner Little Prince
Zap
Goblin Barrel X-Bow Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel X-Bow Little Prince
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel X-Bow Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Goblin Barrel P.E.K.K.A Miner Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel X-Bow Little Prince
Poison
X-Bow Little Prince
Lightning
Elite Barbarians X-Bow Little Prince
Rocket
Elite Barbarians X-Bow Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Barrel Miner Little Prince Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A Miner The Log Little Prince
Elite Barbarians
Zap The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A Miner
X-Bow
Zap The Log
P.E.K.K.A
Zap Goblin Barrel The Log
The Log
X-Bow Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Miner Little Prince
Miner
Zap Goblin Barrel The Log
Little Prince
Zap The Log

Synergie w obronie 2 9

Zap
Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A The Log Miner Little Prince
Elite Barbarians
Zap The Log
Goblin Barrel
X-Bow
The Log Zap
P.E.K.K.A
The Log Zap
The Log
X-Bow P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Miner Little Prince
Miner
Zap The Log
Little Prince
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap X-Bow The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap X-Bow The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A The Log
The Log Zap X-Bow
Zap X-Bow Little Prince
Zap X-Bow P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians Miner Little Prince
Zap X-Bow The Log
Zap
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians X-Bow The Log
Zap X-Bow P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A X-Bow
Zap Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians X-Bow The Log Little Prince
Zap The Log Little Prince
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians X-Bow P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians X-Bow The Log Miner
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians The Log
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians X-Bow The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians X-Bow The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Zap X-Bow P.E.K.K.A The Log Little Prince
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

X-Bow The Log
Zap X-Bow The Log Miner
X-Bow The Log Miner
The Log
Zap The Log
Zap
The Log
X-Bow The Log Zap
The Log Miner Zap X-Bow
Elite Barbarians X-Bow
Miner Zap X-Bow The Log
Zap
Elite Barbarians The Log Miner
X-Bow
Zap Elite Barbarians X-Bow The Log
X-Bow Zap The Log
X-Bow The Log
Zap X-Bow The Log
Zap X-Bow The Log Miner Little Prince
X-Bow The Log
X-Bow The Log
Zap X-Bow The Log
Zap The Log Little Prince
X-Bow The Log Miner Zap
Zap X-Bow The Log Miner
Miner Zap X-Bow The Log
Elite Barbarians Zap X-Bow Little Prince
Zap
Elite Barbarians
Zap X-Bow The Log Miner
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap X-Bow
Zap
The Log
Miner
The Log Zap
Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians The Log
Zap
Zap X-Bow The Log Miner Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076