Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Bowler Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Royal Ghost Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Royal Ghost Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Minions Guards Graveyard
Zap
Minions Guards Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Royal Ghost Graveyard
The Log
Guards Dark Prince Graveyard
Earthquake
Guards Graveyard
Arrows
Minions Guards Graveyard
Royal Delivery
Minions Guards Dark Prince Bowler Royal Ghost Graveyard
Fireball
Minions Bowler
Poison
Minions Guards Graveyard
Lightning
Dark Prince Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Bowler The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince Bowler Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Guards Void Royal Ghost Dark Prince Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Guards Void

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Dark Prince Bowler Graveyard
Guards
The Log Graveyard
Void
Dark Prince
Minions Royal Ghost Graveyard
Bowler
Graveyard Minions The Log
The Log
Guards Bowler Graveyard
Royal Ghost
Dark Prince
Graveyard
Bowler Minions Guards Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 8

Minions
Dark Prince Bowler The Log
Guards
The Log
Void
Dark Prince
Minions Bowler The Log Royal Ghost
Bowler
The Log Minions Dark Prince
The Log
Bowler Minions Guards Dark Prince Royal Ghost
Royal Ghost
Dark Prince The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Void The Log
Minions Dark Prince The Log
Bowler Minions Void Dark Prince
Minions Guards Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler The Log
Bowler The Log Minions Guards Dark Prince Royal Ghost
Minions Void
Bowler Void The Log
Minions
Guards Dark Prince Bowler Royal Ghost
Minions Guards Dark Prince Bowler The Log Royal Ghost
Minions
Bowler Minions Guards Dark Prince The Log
Bowler Minions Guards Dark Prince The Log Royal Ghost
Bowler The Log
Minions Dark Prince Bowler
Minions Guards Dark Prince Bowler The Log Royal Ghost
The Log Minions Guards Dark Prince Bowler Royal Ghost
Dark Prince Bowler Royal Ghost Minions Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Void Dark Prince Bowler Royal Ghost
Void Bowler The Log Royal Ghost
Guards Minions Dark Prince Bowler The Log
Guards Dark Prince Bowler The Log
Guards Dark Prince Bowler
Minions
Guards Dark Prince Minions Void Bowler
Dark Prince
Void Minions Dark Prince The Log
Guards
Minions Guards Dark Prince Bowler
Guards Void Dark Prince Bowler The Log
Dark Prince Bowler Guards
Bowler
Guards Minions Dark Prince Bowler The Log
Minions Bowler Dark Prince The Log Royal Ghost
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Guards The Log Royal Ghost
Void Bowler The Log Royal Ghost
Void The Log
Guards Void Dark Prince The Log
Dark Prince Bowler The Log
Minions
Bowler The Log
The Log Bowler
Void The Log
Minions Guards Void Bowler
Void Dark Prince Bowler The Log
Void
Void Bowler The Log
Minions Void
The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Minions
Void Dark Prince Bowler The Log
Void Bowler The Log
Minions Void Bowler The Log
Void
Void Bowler The Log
Void The Log
The Log Dark Prince Bowler
Void The Log Bowler Royal Ghost
Void Bowler The Log
Void The Log
Void
Minions Guards Void
Void Bowler
Void The Log
Void
Bowler The Log
Minions Guards Void Dark Prince
The Log
Void Dark Prince Bowler
The Log Bowler
Void
Dark Prince
Minions Guards Bowler The Log
Void
Void Dark Prince Bowler The Log Royal Ghost
Void Bowler
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076