Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Bats Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Inferno Tower Royal Hogs
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Bats Inferno Tower Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Inferno Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Baby Dragon
Arrows
Fireball Hog Rider Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Hog Rider
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Inferno Tower
Bats Arrows Fireball Baby Dragon
Royal Hogs
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Baby Dragon
Bats Inferno Tower Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Inferno Tower Bats Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bats Fireball
Fireball Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Bats Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076