Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Three Musketeers Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Tombstone Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Witch
Zap
Tombstone Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Witch
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Tombstone Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Arrows
Tombstone Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Royal Hogs Three Musketeers Goblin Barrel Witch
Poison
Tombstone Royal Hogs Three Musketeers Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Witch Prince
Rocket
Royal Hogs Three Musketeers Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Witch Prince P.E.K.K.A Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tombstone Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Barrel
Three Musketeers
Royal Hogs
Goblin Barrel
Prince Royal Hogs P.E.K.K.A
Witch
Prince P.E.K.K.A
Prince
Goblin Barrel Witch
P.E.K.K.A
Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 3

Tombstone
Prince
Mini P.E.K.K.A
Witch
Royal Hogs
Three Musketeers
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Tombstone Witch
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Three Musketeers Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Witch Prince P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Witch Prince P.E.K.K.A Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Three Musketeers Tombstone Witch
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Witch P.E.K.K.A Tombstone Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Witch Tombstone
Three Musketeers Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Three Musketeers Witch
Three Musketeers Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Three Musketeers Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince P.E.K.K.A
Three Musketeers Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A
Tombstone Three Musketeers Witch Prince
Witch Tombstone
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince
Tombstone P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Witch Prince
Three Musketeers Witch
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Tombstone Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Tombstone Three Musketeers
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch Prince
P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Tombstone Three Musketeers Witch
Three Musketeers Witch
Tombstone Witch Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Prince
Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Prince
Three Musketeers
Prince
Three Musketeers Witch
Three Musketeers
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Witch
Prince
Prince
Witch
Witch
Witch
Witch Prince
Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Tombstone Witch Prince
Three Musketeers Witch
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Prince
Three Musketeers Prince P.E.K.K.A
Witch
Witch
Witch Prince
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076