Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Tombstone
Zap
Bats Tombstone Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Wizard
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Bats Tombstone
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Fireball
Tombstone Wizard
Poison
Bats Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Tombstone Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Fireball Prince Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone
Fireball
Zap
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bats Prince Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Bats Wizard

Synergie w obronie 2 17

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Valkyrie Prince
Tombstone
Zap Fireball Wizard Prince
Fireball
Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Bats Zap Tombstone Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Tombstone Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Tombstone Valkyrie
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Tombstone Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tombstone Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Zap Tombstone Fireball Wizard
Bats Zap Fireball Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bats Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Tombstone Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Bats Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Tombstone Fireball Valkyrie Bats Zap Wizard Prince
Zap Valkyrie Wizard Bats Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Tombstone Fireball Prince
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Tombstone Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bats Zap Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Fireball Wizard Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Tombstone Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Bats Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Tombstone
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap Fireball Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Tombstone Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Tombstone Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Bats Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Prince
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Fireball Wizard
Zap Bats Tombstone Fireball Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076