Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Valkyrie
The Log
Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Barbarians Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Minions Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Barbarians Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Giant Baby Dragon
Minions
Hog Rider Giant Valkyrie Baby Dragon
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Giant Baby Dragon
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Minions Giant Baby Dragon
Hog Rider
Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie Barbarians Giant Baby Dragon
Giant
Minions Spear Goblins Fireball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie Hog Rider Giant

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Minions Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Minions
Valkyrie Spear Goblins Baby Dragon
Barbarians
Spear Goblins
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Minions Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Giant
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Minions Valkyrie
Barbarians Minions Valkyrie
Barbarians Minions Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Spear Goblins Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Minions
Spear Goblins Barbarians Valkyrie
Minions Barbarians Valkyrie Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Minions Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Barbarians Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Minions Barbarians Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Fireball
Barbarians Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Spear Goblins Minions Barbarians Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Valkyrie Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Spear Goblins Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Spear Goblins Minions Valkyrie
Valkyrie Barbarians Fireball
Barbarians Valkyrie
Fireball Minions Baby Dragon
Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Spear Goblins Minions Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon
Barbarians
Minions Barbarians Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Spear Goblins Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Spear Goblins Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Minions Barbarians Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076