Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A Mother Witch Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
Zap
Goblin Hut Skeleton Army Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Sparky Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Sparky Skeleton King
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Mother Witch Sparky Skeleton King
Fireball
Goblin Hut Skeleton Army Mother Witch Sparky Skeleton King
Poison
Goblin Hut Skeleton Army Mother Witch Sparky Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Mother Witch Sparky Skeleton King
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch Skeleton King Goblin Hut Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army
Skeleton King Sparky
P.E.K.K.A
Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 13

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Mother Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mother Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Sparky Skeleton King
P.E.K.K.A
Valkyrie
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton King
Sparky
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton King
Skeleton Army Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Valkyrie Mother Witch
Goblin Hut
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Mother Witch Goblin Hut Skeleton King
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Goblin Hut Skeleton King
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Valkyrie Goblin Hut Mother Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Sparky
Mother Witch Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Skeleton King
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Goblin Hut Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton King
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Mother Witch Sparky Skeleton King
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Sparky
Goblin Hut Sparky
Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Mother Witch
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Sparky
Goblin Hut Sparky
Goblin Hut Sparky
Goblin Hut Sparky
Goblin Hut Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Mother Witch
Sparky
Sparky
Mother Witch Valkyrie Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Mother Witch Sparky
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Goblin Hut Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton King
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Skeleton King
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076