Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Bomb Tower Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Minions Skeleton Dragons
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Minions Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Bomb Tower Wizard
Poison
Minions Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Bomb Tower Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomb Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Minions
Valkyrie Musketeer
Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Barbarians
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Bomb Tower Wizard
Musketeer
Valkyrie Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie
Minions Musketeer Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Bomb Tower
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Minions Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Minions Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Minions Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Minions Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Minions Skeleton Dragons Musketeer Bomb Tower Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Bomb Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Musketeer Bomb Tower Wizard
Minions Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Minions Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Minions Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Mini P.E.K.K.A
Barbarians Bomb Tower Wizard Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomb Tower Minions Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Wizard
Valkyrie Bomb Tower Wizard Minions Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower Wizard
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Minions Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Minions Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Minions Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Wizard
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Valkyrie
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Minions Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Wizard
Musketeer
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Minions Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Minions Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer
Minions Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076