Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Skeleton Army
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Zap
Prince P.E.K.K.A Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Prince Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Valkyrie Bomber Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Bomber Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 1 18

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bomber Zap Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Bomber Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Bomber Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bomber Zap Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Zap Skeleton Army Baby Dragon Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Bomber Valkyrie Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Prince P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Prince
Bomber Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Valkyrie Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Bomber Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Bomber Zap Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Bomber Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap
Zap
P.E.K.K.A Prince
Zap Skeleton Army Prince
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince
Bomber Zap Baby Dragon
Zap
Prince P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Prince
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076