Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Guards Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Goblin Barrel Guards Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Bomber Goblin Barrel Guards Witch Prince
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Bomber Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Barrel Guards Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Bomber Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Bomber Guards Witch
Lightning
Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Barrel Guards Fireball Baby Dragon Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Baby Dragon Prince
Zap
Fireball Prince Bomber Guards Baby Dragon Witch
Fireball
Zap Baby Dragon
Goblin Barrel
Prince Guards Baby Dragon
Guards
Zap Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Zap Fireball Goblin Barrel Witch Prince
Witch
Zap Baby Dragon Prince
Prince
Zap Goblin Barrel Bomber Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Zap Guards
Zap
Fireball Bomber Guards Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Zap
Goblin Barrel
Guards
Bomber Zap Baby Dragon Witch Prince
Baby Dragon
Zap Guards Witch Prince
Witch
Zap Guards Baby Dragon Prince
Prince
Zap Guards Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Zap Witch Prince
Witch Prince Bomber
Witch Prince Guards
Bomber Fireball Prince
Fireball Bomber Zap Guards Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Baby Dragon
Witch Prince
Guards Bomber Prince
Guards Witch Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Prince Bomber Zap Fireball Guards Witch
Bomber Fireball Zap Guards Baby Dragon Witch Prince
Prince
Zap Fireball Prince
Bomber Fireball Witch Prince
Fireball Bomber Zap Guards Baby Dragon Witch Prince
Zap Baby Dragon Witch Bomber Fireball Guards
Prince
Bomber Fireball Guards Baby Dragon Witch Prince
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball Witch Prince
Fireball Bomber Zap Baby Dragon Prince
Guards Zap Witch Prince
Guards Prince Zap Fireball
Guards Witch Prince
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Guards Prince Fireball Witch
Prince
Zap Fireball Baby Dragon Witch Prince
Witch Guards
Guards Witch Prince
Zap Fireball Guards Prince
Prince Fireball Guards Witch
Bomber Fireball Baby Dragon Witch
Guards Witch Bomber Zap Fireball Baby Dragon Prince
Bomber Zap Fireball Baby Dragon Witch
Bomber Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Guards Prince
Bomber Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Bomber Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Guards Prince
Zap Fireball Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Prince
Bomber Zap Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Baby Dragon Prince
Bomber Zap Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Bomber Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Guards Witch
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Fireball Guards Witch Prince
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince
Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Prince
Zap Fireball Guards Baby Dragon Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Baby Dragon Witch Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076