Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

4 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Battle Ram Skeleton Army
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Battle Ram Skeleton Army
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Barbarians Battle Ram Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Goblins Spear Goblins Goblin Gang

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Spear Goblins
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Goblin Gang
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mirror
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Mirror
Battle Ram
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Mirror
Mirror
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Spear Goblins
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army
Barbarians
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Mirror Skeleton Army
Battle Ram
Mirror
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Mirror Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblins Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Spear Goblins
Spear Goblins Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblins Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Barbarians Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Spear Goblins
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Spear Goblins Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Goblins Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarians
Spear Goblins
Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076