Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Skeleton Army
Zap
Battle Ram Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army Prince
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army Prince
Fireball
Barbarians Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army
Poison
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Prince
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Barbarians Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant
Goblin Cage
Battle Ram Giant
Battle Ram
Fireball Goblin Cage
Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Goblin Cage
Skeleton Army
Prince
Giant

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army
Goblin Cage
Fireball Skeleton Army Prince
Battle Ram
Giant
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Prince
Goblin Cage Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army
Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Skeleton Army Fireball
Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Prince Fireball
Fireball Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage Prince
Barbarians Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Prince
Fireball Goblin Cage Barbarians Skeleton Army Prince
Goblin Cage Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Skeleton Army Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Goblin Cage Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army Prince
Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Barbarians Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage Skeleton Army Prince
Goblin Cage Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Barbarians Goblin Cage Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Skeleton Army Barbarians Fireball Goblin Cage Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Barbarians Fireball Skeleton Army Prince
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076