Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Rage
Elite Barbarians
Rage Wizard
Royal Recruits
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Rage
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rage
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Minion Horde Goblin Gang Wizard
Royal Recruits
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Royal Recruits Wizard
Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Wizard Skeleton Army
Wizard Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Royal Recruits Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army
Minion Horde Royal Recruits Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Royal Recruits Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Wizard
Royal Recruits Wizard Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde
Royal Recruits
Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Royal Recruits Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Minion Horde Royal Recruits Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Royal Recruits
Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076