Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Ice Golem Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Ice Golem
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Ice Golem Arrows Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Giant Snowball Ice Golem Arrows

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Barbarians Ice Golem Dart Goblin Mirror
Arrows
Mirror
Goblin Gang
Ice Golem Dart Goblin Mirror
Barbarians
Giant Snowball
Ice Golem
Goblin Gang Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Mirror
Mirror
Arrows Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror

Synergie w obronie 4 14

Giant Snowball
Goblin Gang Mirror Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Mirror Barbarians Ice Golem
Goblin Gang
Giant Snowball Barbarians Ice Golem Dart Goblin Mirror Skeleton Army
Barbarians
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Ice Golem
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Mirror Skeleton Army
Mirror
Giant Snowball Arrows Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army
Mirror Goblin Gang Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Barbarians Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Arrows Goblin Gang
Arrows Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Giant Snowball Arrows Ice Golem
Arrows Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang
Skeleton Army Giant Snowball Arrows Goblin Gang Barbarians Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang
Barbarians Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Giant Snowball Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Arrows Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Ice Golem
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Ice Golem
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball Barbarians Ice Golem Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Giant Snowball Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Ice Golem
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Ice Golem Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Barbarians
Giant Snowball Arrows Ice Golem
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Goblin Gang Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin
Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076