Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Electro Dragon Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Bomber Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel
The Log
Bomber Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon Mother Witch
Fireball
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel Electro Dragon Mother Witch
Poison
Bomber Elixir Golem Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Elixir Golem Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Mother Witch Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball
Bomber Elixir Golem Goblin Barrel Electro Dragon Mother Witch Mega Knight
Elixir Golem
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Elixir Golem Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Snowball Elixir Golem Mega Knight
Electro Dragon
Giant Snowball Elixir Golem Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Giant Snowball Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Dragon Mother Witch

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Electro Dragon Mother Witch
Goblin Barrel
Electro Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mother Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Giant Snowball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Giant Snowball Electro Dragon Mother Witch Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch Bomber Giant Snowball Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Giant Snowball Electro Dragon
Bomber Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mega Knight Bomber Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Bomber Electro Dragon Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mother Witch Giant Snowball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mega Knight Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Bomber Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mother Witch
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Bomber Giant Snowball Mega Knight
Mother Witch Giant Snowball Electro Dragon
Bomber
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Bomber Giant Snowball Electro Dragon Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Mother Witch Bomber Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon
Mega Knight
Giant Snowball
Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Mega Knight
Bomber Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076