Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Musketeer Valkyrie Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Giant
Giant Snowball
Bats Archers Musketeer Baby Dragon
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Archers Musketeer Baby Dragon
Poison
Bats Archers Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon
Arrows
Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Archers Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Bats Archers Musketeer Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon
Giant
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 13

Bats
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Archers Musketeer Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Bats Archers Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Musketeer Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Bats Archers Valkyrie Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Bats Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Archers Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bats Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Bats Archers Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Arrows Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Bats Musketeer Baby Dragon
Archers Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Archers Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Bats Archers Arrows Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Archers Musketeer
Archers Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer
Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076