Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Guards Bandit
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Guards Princess
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Guards Princess Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Princess Bandit
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Guards Princess Bandit
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards Princess
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards Princess Bandit
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Princess Bandit
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards Princess
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Firecracker Guards Princess Bandit Skeleton Dragons Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Princess Bandit
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Princess Bandit
Skeleton Dragons
Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Guards
Bandit
Princess
Goblin Gang Firecracker
Bandit
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards

Synergie w obronie 1 20

Bomber
Valkyrie Guards Bandit
Goblin Gang
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards Princess Bandit
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Dragons Guards Princess Bandit
Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Bandit
Valkyrie
Firecracker Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Princess Bandit
Guards
Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Bandit
Bandit
Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Goblin Gang Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards Bandit
Bomber Firecracker Valkyrie Princess
Goblin Gang Bomber Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards Bandit
Skeleton Dragons Goblin Gang Firecracker Princess
Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Goblin Gang Princess
Goblin Gang Guards Bomber Firecracker Valkyrie Bandit
Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Guards Bomber Firecracker Princess Bandit
Skeleton Dragons Goblin Gang Firecracker Princess
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Guards Bandit
Bomber Valkyrie Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards Princess
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bandit
Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards Bandit
Valkyrie Bomber Firecracker Skeleton Dragons Guards Princess Bandit
Bomber Goblin Gang Skeleton Dragons Valkyrie Firecracker Guards Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Bandit
Bandit Bomber Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Goblin Gang Guards Bandit Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Bandit
Goblin Gang Valkyrie Guards Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Gang Princess
Goblin Gang Guards Valkyrie Bandit
Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Bandit
Goblin Gang Skeleton Dragons Guards
Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Goblin Gang Valkyrie Guards Bandit
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Goblin Gang Guards Bomber Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie Bomber Firecracker Skeleton Dragons Princess
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Princess Bandit
Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Guards
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Goblin Gang Guards
Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Princess Bandit
Princess Firecracker Skeleton Dragons
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Princess Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Princess Bandit
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Princess Bandit
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Princess
Skeleton Dragons
Firecracker Bomber Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess Bandit
Skeleton Dragons Princess Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons Guards
Bomber Skeleton Dragons Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Guards Princess Bandit
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Valkyrie Princess
Bomber Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Guards Princess
Firecracker Skeleton Dragons Princess
Firecracker Princess Bandit
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076