Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Miner Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Miner
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Miner Sparky
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Poison
Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Sparky
Rocket
Hog Rider Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Miner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Skeleton Army Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Miner Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch Miner Sparky
Witch
Hog Rider Baby Dragon Miner
Miner
Goblin Barrel Baby Dragon Witch Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 0 5

Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Miner
Sparky
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Miner Sparky
Skeleton Army Witch Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Witch
Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Sparky
Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Witch Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Baby Dragon Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner Sparky
Sparky
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Sparky
Baby Dragon
Miner
Mini P.E.K.K.A Sparky
Miner Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Miner Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Witch Sparky
Baby Dragon Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Witch Miner
Baby Dragon Sparky
Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Sparky
Witch
Miner Baby Dragon Witch Sparky
Baby Dragon Witch Miner Sparky
Miner Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Witch Sparky
Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Miner Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Skeleton Army Witch
Baby Dragon Witch
Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Sparky
Sparky
Baby Dragon Witch Sparky
Witch
Baby Dragon Witch Miner Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076