Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Cage Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Goblin Cage
Goblin Barrel Witch
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Goblin Cage P.E.K.K.A
Witch
Goblin Cage Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Wizard Witch
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 13

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Witch
Goblin Cage
Wizard Witch Prince
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Prince
Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Cage Wizard Witch
Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Wizard
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A
Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch Prince
Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Cage Witch Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch Prince
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Goblin Cage P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Witch Prince
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch
Wizard Goblin Cage Valkyrie Witch
Witch Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Witch P.E.K.K.A
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie Prince
Wizard Valkyrie
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Prince
Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Valkyrie Wizard Witch
Prince
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Prince
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Witch Prince
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Witch
Witch
Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076