Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Barbarians Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard Balloon
Poison
Firecracker Barbarians Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Balloon Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A
Barbarians
Balloon
Elite Barbarians
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Firecracker Barbarians Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Fireball Wizard
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Barbarians Elite Barbarians Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Firecracker Barbarians Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Elite Barbarians Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Wizard Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076