Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Ice Golem Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel Freeze Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Ice Golem Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Ice Golem
Bats Goblin Barrel Giant Snowball Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Goblin Barrel Giant Snowball Ice Golem
Wizard
Goblin Barrel
Ice Golem Dart Goblin Bats Giant Snowball
Freeze
Witch
Giant Snowball Ice Golem

Synergie w obronie 0 12

Bats
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Freeze
Giant Snowball
Bats Ice Golem Dart Goblin Wizard Witch
Ice Golem
Bats Giant Snowball Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin
Bats Giant Snowball Ice Golem
Wizard
Giant Snowball Ice Golem Freeze
Goblin Barrel
Freeze
Bats Wizard
Witch
Giant Snowball Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Wizard
Bats Dart Goblin Witch
Witch Bats Giant Snowball Dart Goblin Freeze
Witch Bats Dart Goblin
Freeze Bats Giant Snowball Dart Goblin
Bats Giant Snowball Dart Goblin Wizard Freeze Witch
Ice Golem Dart Goblin
Witch
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch Giant Snowball Ice Golem Wizard Freeze
Bats Giant Snowball Dart Goblin Wizard Witch
Bats Giant Snowball Wizard Freeze Witch
Wizard Bats Giant Snowball Dart Goblin Freeze Witch
Giant Snowball Freeze
Wizard Bats Witch
Bats Giant Snowball Dart Goblin Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Freeze Witch Bats Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Bats Giant Snowball Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Witch
Giant Snowball Ice Golem Wizard
Bats Ice Golem Witch
Bats Ice Golem
Witch
Wizard Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch
Bats Ice Golem Dart Goblin Witch
Freeze Bats Giant Snowball Ice Golem Witch
Witch Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch
Giant Snowball
Ice Golem Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Witch Bats Ice Golem Dart Goblin Freeze
Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Wizard Freeze Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin Freeze
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Freeze
Wizard Giant Snowball
Wizard Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Wizard Freeze
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Bats Giant Snowball
Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Freeze
Bats
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Freeze Wizard Witch
Witch
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Dart Goblin
Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Wizard Witch
Bats Giant Snowball Dart Goblin Wizard Freeze Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Wizard
Bats Dart Goblin Freeze Witch
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Witch
Freeze
Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Wizard
Giant Snowball
Dart Goblin
Bats Giant Snowball Dart Goblin Freeze Witch
Bats Giant Snowball Dart Goblin Witch
Giant Snowball Dart Goblin Freeze Witch
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076