Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Miner
Giant Snowball
Goblins Musketeer Miner
Zap
Goblins Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Wizard Dark Prince
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Wizard Dark Prince Prince Miner
Fireball
Musketeer Battle Healer Wizard
Poison
Musketeer Battle Healer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Battle Healer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Dark Prince Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Battle Healer Wizard Dark Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Prince Miner
Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Miner
Dark Prince
Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Wizard Miner
Prince
Dark Prince Musketeer Battle Healer Wizard Miner
Miner
Goblins Musketeer Wizard Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Musketeer Battle Healer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Battle Healer Wizard
Musketeer
Battle Healer Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner
Battle Healer
Musketeer Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince
Musketeer Battle Healer Wizard Prince
Prince
Battle Healer Wizard Dark Prince
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Battle Healer Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblins Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Goblins Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Prince
Goblins Musketeer Dark Prince
Musketeer Wizard
Musketeer Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Prince
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Dark Prince Prince Miner
Goblins Musketeer Wizard Dark Prince
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Musketeer Battle Healer Wizard Dark Prince
Wizard Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Goblins Musketeer Battle Healer Wizard Dark Prince Prince
Wizard Musketeer Battle Healer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Wizard Dark Prince Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Battle Healer Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Wizard Prince Miner
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Musketeer Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Dark Prince Prince
Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Goblins Musketeer Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Dark Prince Prince
Goblins Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Wizard
Wizard Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer Miner
Miner
Musketeer Dark Prince Prince
Wizard Dark Prince
Wizard Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard
Miner Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Miner Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Musketeer Wizard
Musketeer Miner
Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Wizard Miner
Musketeer Prince
Wizard
Musketeer Prince
Musketeer
Wizard Dark Prince
Miner Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Prince Miner
Miner Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Miner
Prince
Wizard
Musketeer Dark Prince Prince
Musketeer Wizard
Miner Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Musketeer Wizard
Musketeer Dark Prince Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince Miner
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076