Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Royal Giant Tombstone Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Royal Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Tombstone Witch
Zap
Spear Goblins Bats Royal Giant Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Tombstone Wizard Witch
The Log
Spear Goblins Royal Giant Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Spear Goblins Tombstone Witch
Arrows
Spear Goblins Bats Tombstone Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball
Tombstone Wizard Witch
Poison
Spear Goblins Bats Tombstone Wizard Witch
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Giant Snowball Tombstone Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Giant Snowball Tombstone

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Bats
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Giant Witch
Royal Giant
Bats Spear Goblins Giant Snowball Wizard Witch
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Wizard
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Witch
Giant Snowball Royal Giant

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Bats Giant Snowball Tombstone Mini P.E.K.K.A
Bats
Spear Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Royal Giant
Tombstone
Spear Goblins Wizard
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Giant Snowball Wizard Witch
Wizard
Giant Snowball Tombstone Mini P.E.K.K.A
Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tombstone Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Tombstone Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Giant Snowball Tombstone
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Spear Goblins Tombstone Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone
Spear Goblins Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bats Witch Spear Goblins Giant Snowball Tombstone Wizard
Spear Goblins Bats Giant Snowball Wizard Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Wizard Witch
Wizard Bats Giant Snowball Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Tombstone Spear Goblins Bats Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch Spear Goblins Bats Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Wizard Spear Goblins Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Giant Snowball Tombstone Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard
Tombstone Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bats
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Bats Giant Snowball Witch
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Bats Tombstone Witch
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bats Giant Snowball Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Tombstone
Bats Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Tombstone Wizard Witch
Wizard Witch
Tombstone Witch Spear Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Giant Snowball Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Wizard Giant Snowball
Wizard Spear Goblins Bats Giant Snowball Witch
Wizard Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Bats Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Witch
Wizard
Giant Snowball
Bats Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Witch
Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Bats Giant Snowball Wizard Witch
Bats Giant Snowball Wizard Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Spear Goblins Bats Tombstone Witch
Giant Snowball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Witch
Bats Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076