Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Wizard Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer
Valkyrie
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows
Witch
Valkyrie
Inferno Dragon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Dragon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Inferno Dragon Wizard Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Arrows Valkyrie Wizard Witch Inferno Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Inferno Dragon Magic Archer
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Witch Inferno Dragon
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Witch Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076