Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Archers Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Archers Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Archers Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Archers Barbarians Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Archers
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Goblin Barrel Mega Knight
Barbarians
Goblin Barrel
Spear Goblins Arrows Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Archers Arrows Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Archers Arrows Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Archers
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Barbarians
Barbarians
Spear Goblins Arrows Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Archers Barbarians
Baby Dragon
Spear Goblins Archers Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Archers Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Archers
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Archers Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Archers Barbarians Mega Knight
Archers Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Spear Goblins Archers Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Skeleton Army
Arrows Mega Knight Spear Goblins Archers Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Spear Goblins Archers Barbarians Mega Knight
Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Archers Arrows Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Archers
Archers Arrows Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins
Skeleton Army Mega Knight Barbarians
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Archers Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Archers Barbarians
Mega Knight Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Archers Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Archers Baby Dragon
Arrows Mega Knight Archers Barbarians Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarians
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Spear Goblins Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows
Archers Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Archers Barbarians Skeleton Army
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076