Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Goblin Barrel
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Arrows Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Goblin Gang Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight Valkyrie
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Valkyrie Arrows

Synergie w obronie 5 10

Ice Spirit
Goblin Gang Inferno Tower Knight Valkyrie Wizard
Arrows
Knight Valkyrie Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Arrows Wizard
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Inferno Tower Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Goblin Gang Arrows Valkyrie
Wizard
Ice Spirit Knight Valkyrie
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Knight Valkyrie
Inferno Tower Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Inferno Tower Ice Spirit Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Wizard
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Ice Spirit Arrows Goblin Gang
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang
Wizard Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Valkyrie Knight Goblin Gang Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Ice Spirit Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Wizard Arrows Knight
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Ice Spirit Knight Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows Wizard Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie
Ice Spirit Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie
Knight Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Ice Spirit
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang
Arrows Knight Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Knight
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Spirit Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Ice Spirit Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076