Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Guards Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Bomber Minions Guards Inferno Dragon Graveyard
Zap
Bomber Minions Guards Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Guards Graveyard
The Log
Electro Spirit Bomber Guards Graveyard
Earthquake
Bomber Guards Graveyard
Arrows
Electro Spirit Bomber Minions Guards Graveyard
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Minions Guards Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Bomber Minions Inferno Dragon
Poison
Bomber Minions Guards Graveyard
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Guards Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Arrows Minions Guards Void Inferno Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Arrows Minions

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bomber
Minions Graveyard
Arrows
Void Graveyard
Minions
Bomber Inferno Dragon Graveyard
Guards
Graveyard
Void
Arrows
Inferno Dragon
Minions
Graveyard
Arrows Bomber Minions Guards

Synergie w obronie 1 1

Electro Spirit
Bomber
Guards
Arrows
Void
Minions
Guards
Bomber
Void
Arrows
Inferno Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Void
Inferno Dragon Minions
Bomber Minions Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Guards
Bomber Arrows
Arrows Electro Spirit Bomber Minions Guards
Minions Inferno Dragon Electro Spirit Arrows Void
Electro Spirit Arrows Void
Inferno Dragon Minions
Guards Bomber
Minions Guards Electro Spirit Bomber Arrows
Arrows Minions Inferno Dragon
Bomber Minions Guards
Bomber Electro Spirit Arrows Minions Guards
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Arrows Minions
Arrows Electro Spirit Bomber Minions Guards
Arrows Electro Spirit Bomber Minions Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Electro Spirit Arrows Minions Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Void
Void Bomber Arrows Inferno Dragon
Guards Minions
Guards
Guards Inferno Dragon
Arrows Electro Spirit Minions
Guards Minions Void
Inferno Dragon
Void Electro Spirit Minions Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Guards
Arrows Guards Void
Guards
Bomber
Guards Electro Spirit Bomber Minions Inferno Dragon
Arrows Minions Electro Spirit Bomber Inferno Dragon
Electro Spirit Bomber Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Guards
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Guards Void
Bomber Arrows
Arrows Electro Spirit Minions
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Void
Minions Guards Void
Void Arrows
Void Arrows
Void
Arrows Minions Void
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Minions
Void Bomber Arrows
Bomber Arrows Void
Minions Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Electro Spirit Bomber
Inferno Dragon
Arrows Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows Void
Electro Spirit Minions Guards Void
Void
Void Bomber Arrows
Void Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Minions Guards Void
Arrows
Arrows
Void
Arrows Bomber
Void Arrows
Electro Spirit Minions Guards
Void
Void
Inferno Dragon
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076