Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Cannon Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Cannon Musketeer Battle Healer Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Cannon Musketeer Battle Healer Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Cannon Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Fireball
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Battle Healer Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon
Battle Healer
Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Battle Healer Baby Dragon
Baby Dragon
Battle Healer Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Witch
Witch
Battle Healer Baby Dragon

Synergie w obronie 3 15

Cannon
Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon Witch
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Musketeer Battle Healer Baby Dragon Witch
Musketeer
Cannon Battle Healer Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Battle Healer
Musketeer Baby Dragon Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Barrel
Baby Dragon
Battle Healer Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Battle Healer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Battle Healer Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Fireball Cannon Musketeer Baby Dragon
Musketeer Cannon Fireball Baby Dragon Witch
Cannon Fireball Musketeer Battle Healer Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer
Witch Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fireball Baby Dragon Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Battle Healer Witch
Fireball Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Cannon Fireball Musketeer Battle Healer Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Cannon Fireball Musketeer Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Battle Healer Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Battle Healer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Baby Dragon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Baby Dragon Witch
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076