Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Firecracker Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Skeleton Army Tornado Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Balloon Wizard The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Tornado Balloon Lumberjack
Wizard
Tornado Knight Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Tornado
Wizard Firecracker Balloon The Log
Balloon
Knight Lumberjack Firecracker Wizard Tornado The Log
The Log
Knight Tornado Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Knight Firecracker Wizard The Log

Synergie w obronie 3 15

Knight
Firecracker Wizard Skeleton Army Tornado The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Skeleton Army Tornado Lumberjack
Wizard
Tornado Knight Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army
Knight Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Tornado
Wizard Knight Firecracker The Log
Balloon
The Log
Firecracker Knight Wizard Skeleton Army Tornado Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard The Log
Skeleton Army Lumberjack Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Tornado Lumberjack Knight
Skeleton Army Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Army Tornado The Log Lumberjack
Skeleton Army Tornado The Log Firecracker Lumberjack
Tornado Firecracker Wizard
The Log
Skeleton Army Tornado Lumberjack
Knight Skeleton Army Tornado Firecracker Lumberjack
Skeleton Army Knight Firecracker Wizard Tornado The Log Lumberjack
Firecracker Wizard Tornado
Skeleton Army Lumberjack Knight Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Skeleton Army Knight Lumberjack
Skeleton Army Tornado The Log Lumberjack
Wizard Knight Firecracker Skeleton Army Tornado Lumberjack
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Tornado The Log Lumberjack
Wizard Tornado The Log Knight Firecracker Lumberjack
Tornado Lumberjack
Wizard Skeleton Army Knight Firecracker The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack
Knight Firecracker Wizard The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight The Log
Skeleton Army Lumberjack Knight Tornado The Log
Knight Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Wizard Tornado
Skeleton Army Knight Lumberjack
Knight Skeleton Army Lumberjack
Knight Firecracker Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Knight Lumberjack
Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army Knight Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Knight Firecracker Tornado The Log Lumberjack
Firecracker Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado The Log
The Log Firecracker Wizard Tornado
The Log Firecracker Wizard Tornado
Tornado Lumberjack
Firecracker Knight Wizard Tornado The Log
Firecracker Wizard Tornado
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Tornado
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard Tornado The Log
The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Wizard
Firecracker The Log Wizard Tornado
Wizard Tornado The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard
Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Skeleton Army
Firecracker Wizard Tornado
The Log
Knight Firecracker Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Wizard
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076