Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Heal Spirit Suspicious Bush Earthquake Elixir Golem Furnace Zappies Goblin Demolisher Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Hunter Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Mega Minion Giant Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Giant Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant Giant Guards
Giant Snowball
Archers Minions Mega Minion Guards
Zap
Archers Minions Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Archers Guards
The Log
Archers Royal Giant Guards
Earthquake
Archers Elixir Collector Guards
Arrows
Archers Minions Guards
Royal Delivery
Archers Minions Mega Minion Guards
Fireball
Archers Minions Mega Minion Elixir Collector
Poison
Archers Minions Mega Minion Elixir Collector Guards
Lightning
Mega Minion Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Minions Mega Minion Guards Giant Royal Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Minions Mega Minion

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Giant Giant Barbarian Barrel
Minions
Royal Giant Giant Barbarian Barrel
Royal Giant
Minions Barbarian Barrel Archers Mega Minion Guards
Mega Minion
Giant Royal Giant
Giant
Minions Mega Minion Barbarian Barrel Archers Guards
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Royal Giant Giant Archers Minions
Guards
Royal Giant Giant

Synergie w obronie 1 7

Archers
Barbarian Barrel Minions Mega Minion Guards
Minions
Archers Barbarian Barrel
Royal Giant
Mega Minion
Archers Barbarian Barrel Guards
Giant
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Archers Minions Mega Minion Guards
Guards
Archers Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Barbarian Barrel
Minions Mega Minion
Archers Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Guards
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Archers Minions Mega Minion Guards
Minions Mega Minion Archers
Barbarian Barrel
Minions
Guards Archers Barbarian Barrel
Archers Minions Guards Mega Minion Barbarian Barrel
Minions Mega Minion Archers
Minions Guards
Minions Mega Minion Barbarian Barrel Guards
Minions
Archers Minions Mega Minion Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel Archers Minions Mega Minion Guards
Archers Minions Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Barbarian Barrel
Archers Mega Minion Barbarian Barrel
Guards Minions
Guards Barbarian Barrel
Guards
Archers Minions
Guards Archers Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion Guards
Minions Mega Minion Guards
Guards
Guards
Archers
Guards Archers Minions Mega Minion Barbarian Barrel
Minions Archers Mega Minion Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Minions Mega Minion
Archers
Barbarian Barrel
Minions Guards
Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Archers Mega Minion Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mega Minion
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers
Minions Mega Minion Guards
Mega Minion
Archers Minions Barbarian Barrel Guards
Archers Mega Minion
Barbarian Barrel
Mega Minion
Mega Minion
Minions Guards
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076