Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut
The Log
Fire Spirit Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut Prince
Earthquake
Barbarians Barbarian Hut
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Dart Goblin Baby Dragon Prince
Fireball
Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon
Poison
Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut
Lightning
Barbarian Hut Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Barbarian Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Earthquake Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Baby Dragon Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Barbarians Prince Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Barbarian Hut Baby Dragon Prince
Arrows
Earthquake Barbarian Hut Prince
Barbarians
Dart Goblin
Barbarian Hut Baby Dragon Prince
Earthquake
Arrows Barbarian Hut Prince
Barbarian Hut
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Hut Prince
Prince
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Arrows
Barbarians Barbarian Hut Prince
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Barbarian Hut Baby Dragon Prince
Earthquake
Barbarian Hut
Barbarian Hut
Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon
Dart Goblin Barbarian Hut Prince
Prince
Arrows Dart Goblin Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Barbarian Hut Dart Goblin Baby Dragon
Barbarians Barbarian Hut Dart Goblin Prince
Barbarians Barbarian Hut Prince Fire Spirit Dart Goblin
Barbarians Barbarian Hut Prince Dart Goblin
Arrows Barbarians Earthquake Prince
Arrows Fire Spirit Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Dart Goblin Fire Spirit Arrows Barbarian Hut Baby Dragon
Earthquake Barbarian Hut Arrows Barbarians Dart Goblin Baby Dragon
Barbarians Barbarian Hut Prince
Fire Spirit Barbarians Dart Goblin Prince
Barbarians Dart Goblin Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarians Barbarian Hut Prince Fire Spirit Earthquake
Fire Spirit Barbarian Hut Arrows Barbarians Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Prince
Barbarians Barbarian Hut Prince
Barbarians Barbarian Hut Prince
Barbarians Barbarian Hut Arrows Prince
Fire Spirit Arrows Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon Prince
Arrows Earthquake Baby Dragon Fire Spirit Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Dart Goblin Prince
Fire Spirit Arrows Barbarians Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Prince
Arrows Baby Dragon Prince
Barbarians Barbarian Hut Prince
Prince Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Prince
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Prince Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Prince
Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon Prince
Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut
Barbarians Dart Goblin Prince
Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince Barbarian Hut
Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon Prince
Arrows Barbarians Dart Goblin Earthquake Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Arrows Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon
Earthquake Arrows Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut Prince
Fire Spirit Arrows Earthquake Baby Dragon
Arrows Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Arrows Earthquake Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Prince
Arrows Dart Goblin Earthquake Prince
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon
Earthquake Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Arrows Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon Prince
Earthquake Arrows Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon
Earthquake Arrows Dart Goblin Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows Earthquake
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Prince
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Earthquake Arrows Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon
Arrows Earthquake Fire Spirit Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows
Prince
Arrows Earthquake
Earthquake Fire Spirit Barbarians Dart Goblin Barbarian Hut Prince
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Prince
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076