Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Royal Hogs
Zap
Royal Hogs Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Royal Hogs
The Log
Barbarians Royal Recruits Royal Hogs Prince
Earthquake
Barbarians Royal Hogs
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Valkyrie Wizard Royal Hogs Prince
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Wizard Royal Hogs
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Wizard Royal Hogs
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarians Wizard Royal Hogs Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarians

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Recruits Valkyrie Royal Hogs Prince
Barbarians
Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs
Valkyrie
Prince Skeleton Dragons Wizard Royal Hogs
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Valkyrie Wizard
Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Wizard

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Dragons
Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Barbarians
Skeleton Dragons
Royal Recruits
Fireball
Skeleton Dragons Valkyrie
Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Wizard Prince
Wizard
Valkyrie Prince
Royal Hogs
Prince
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Prince
Barbarians Prince Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Prince Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Fireball Valkyrie Prince
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Fireball Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Prince
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Royal Recruits Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Barbarians Royal Recruits Prince Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Prince
Barbarians Royal Recruits Prince
Barbarians Royal Recruits Fireball Prince
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Wizard Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Fireball
Barbarians Royal Recruits Prince
Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie Wizard Barbarians Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Valkyrie Fireball Prince
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Prince
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Prince
Royal Recruits Valkyrie Prince Barbarians Fireball
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Royal Recruits Prince Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Prince
Royal Recruits Skeleton Dragons Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Royal Recruits Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Prince
Royal Recruits Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Barbarians Royal Recruits Prince Fireball Valkyrie Wizard
Royal Recruits Wizard Skeleton Dragons Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Royal Recruits Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Royal Recruits Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Fireball Valkyrie Prince
Fireball Wizard Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Prince
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Valkyrie Wizard Prince
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard Prince
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Fireball Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Prince
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard Prince
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Prince
Fireball Wizard
Barbarians Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Prince
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Royal Recruits Prince
Skeleton Dragons Royal Recruits Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Royal Recruits Fireball Prince
Prince
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076